VR Inclusion
Город в кабинете

Библиотека VR-сценариев: школа, поликлиника, улица и другие ситуации из жизни

Каждый сценарий — это жизненная ситуация, разложенная на понятные шаги: от простого и безопасного начала до уверенного поведения в реальной обстановке. В основе — методология прикладного анализа поведения (ABA).

Как проходит сценарий

Два способа пройти сценарий

Специалист или родитель выбирает стратегию прохождения: краткое изучение основных блоков или полноценное последовательное прохождение всех уровней блока. Нажмите на карточку сценария выше — блоки и уровни ниже покажут именно его.

Сейчас в стратегии — сценарийВиртуальный магазин
Структура блоков появится к релизу этого сценария.
1Без ошибок 2Без подсказок тьютора 3Навык генерализован → переход на следующий уровень
Как это выглядит на платформе

Активация сессии в веб-кабинете

Специалист выбирает VR-пользователя, устройство, сценарий, блок и уровень — и запускает сессию за несколько кликов. Наведите курсор на запись, чтобы посмотреть, как это выглядит на самой платформе.

Активация сессии на платформе VR Inclusion

Доступно в «Город в кабинете» и «Город в квартире»

VR Inclusion
VR Inclusion Био

VR-игра, которая переключает внимание ребёнка во время забора крови или постановки катетера

VR-очки и датчики миографии превращают укол или установку катетера в увлекательную игру: рука, с которой проводят манипуляцию, остаётся спокойной, а всё внимание и управление берёт на себя свободная рука. Для детей с РАС, ментальными нарушениями и другими особенностями развития это часто единственный способ провести процедуру спокойно.

Всего 2 беспроводных датчика на наклейке — и очки

Контроль движения во время медицинских процедур

Забор крови, постановка катетера и другие процедуры превращаются в игру, а не остаются стрессом. Датчики электромиографии (ЭМГ) считывают электрическую активность мышц и переводят её в управление игрой: рука, с которой проводят манипуляцию, остаётся спокойной и неподвижной, а свободная рука полностью занята игрой — именно на неё уходит всё внимание ребёнка.

Ребёнок в VR-очках — датчики на бицепсе и предплечье
бицепс — рука, с которой проводят манипуляцию предплечье — свободная рука
Реальная запись из клиники — 45 сек
Рука, с которой проводят манипуляцию

Эта рука должна оставаться спокойной. Расслаблена — игра продолжается. Излишнее напряжение этой руки вызывает блокировку игрового процесса: ребёнок не может управлять игрой и получает урон, пока не вернёт руку в расслабленное состояние.

Рука расслаблена — игра идёт как обычно.

Свободная рука

Этой рукой ребёнок по-настоящему играет: сжимает и разжимает кулак — так двигает прицел, шарик или куб влево-вправо.

Разжатая ладонь — датчик ЭМГ на предплечье Сжатый кулак — датчик ЭМГ на предплечье
Кулак разжат — сигнал спокоен Кулак сжат — сигнал активен

Каждый всплеск сигнала — сжатие кулака, которое двигает прицел влево-вправо. Смотрите на видео слева: именно в эти моменты корабль стреляет.

Один жест управляет всеми тремя играми
Пилотирование и прицеливание Сценарий «Хадасса» Сбор объектов в кубе
Можно выбрать любую из игр или успеть поиграть в несколько Управление во всех трёх одинаковое — кулак свободной руки двигает влево-вправо. Меняется только визуал.

Видео — тестовые записи на устройстве, не съёмка настоящей процедуры. Чувствительность датчиков и сложность игр настраиваются под каждую клинику отдельно.

VR Inclusion
География проекта

Школы, центры реабилитации и фонды по всей России с доступом к платформе

На карте — учреждения с доступом к веб-платформе VR Inclusion: коррекционные школы, центры реабилитации, НКО и благотворительные фонды по всей стране, от Южно-Сахалинска до Москвы.

Карта центров «Город в кабинете»

Список актуален на 2026-10-06 и обновляется по мере подключения новых партнёров.